
Escape room i byen
999 kr.
GO DREAM · City Escape for 4
Løs gåder med en iPad og en kuffert i centrum af byen. Over 17 steder i hele Danmark.
Se den hos GO DREAM AnnonceTil dig, der vil have flokken ud af stolene
En jagt giver flokken noget at gøre sammen, uden at nogen skal stå på en scene. Her er tre typer, en plan for dagen og råd, så holdene bliver jævnbyrdige.
Tre jagter at booke · to mysteriepakker til hjemmet · råd om hold og regler
Se jagterne
På billedet: et hold klar til City EscapeAnnonceSe City Escape for 4 hos GO DREAM →
En byjagt er en leg, hvor hold løber rundt i byen og løser opgaver på forskellige steder. Den kan være en gådejagt, hvor I følger spor, en escape room under åben himmel eller et mysterie, hvor I skal finde en skyldig. De fleste er bygget til grupper på to til seks personer pr. hold, og de tager typisk et par timer.
Fordelen ved en jagt er, at den virker for næsten alle. De, der kan lide at konkurrere, får noget at konkurrere om, og de, der hellere vil snakke, får noget at tale om. Ingen skal danse eller synge, og hovedpersonen kan være med som en helt almindelig deltager.

999 kr.
GO DREAM · City Escape for 4
Løs gåder med en iPad og en kuffert i centrum af byen. Over 17 steder i hele Danmark.
Se den hos GO DREAM Annonce
349 kr.
GO DREAM · Gådejagt i byen med Urban Hunt
Følg sporene og løs gåderne med mobilen i København, Aalborg eller Nykøbing.
Se den hos GO DREAM Annonce
349 kr.
GO DREAM · Mysterie fra mystery42
Over 30 dokumenter og beviser sendt hjem. Vælg mellem Byggematadoren og Logebrødrene.
Se den hos GO DREAM AnnonceCity Escape er det mest strukturerede valg. I får en kuffert og en iPad og løser gåder på et sted i byen. Gådejagten med mobilen er billigere og kan startes, når I vil, så den er god, hvis flokken kommer til forskellig tid. Mordmysteriet i stuen kan bruges hjemme eller på hotellet og er en fin start eller afslutning på en aften.
Holdinddelingen afgør, om jagten bliver sjov eller bare en kamp mellem de samme to hold. Del ikke efter venskaber. Bland de gamle veninder med dem, der er kommet sent til flokken, så alle får nogen at snakke med. Tæl op, og lav lige store hold, så ingen er alene eller bliver overset.
Er I mange, så del i flere hold, og lad hvert hold have en kaptajn, som tager sig af telefon eller tablet. Kaptajnen skal ikke være den, der bestemmer alt, men den, der holder styr på tiden og opgaverne. Skift gerne kaptajn undervejs, så alle kommer til.
Giv holdene navne. Det lyder barnligt, men det gør jagten sjovere, især hvis navnene har med hovedpersonen at gøre. Lad holdene vælge selv, og skriv dem på en liste, som I kan bruge til at holde styr på point eller tid.
Aftal, hvad der sker, hvis et hold går galt. Nogle gange er der en opgave, der ikke kan løses, og så er det bedre at have en regel om at gå videre end at miste en halv time. Skriv reglerne ned og send dem til alle, før I går i gang.
En jagt fylder to til tre timer, så den skal have en god plads på dagen. Tidlig eftermiddag er ofte bedst: alle har spist frokost, og det er stadig lyst. Her er et forslag til, hvordan I kan bruge den.
Er I i Aarhus, så kan den lokale jagt og et hotel samles til en weekend. Læs mere i guiden til polterabend i Aarhus. Er I i hovedstaden, så er der også muligheder i København.
Vil I have et mysterie uden at forlade huset, så findes der færdige pakker, hvor hver gæst får en rolle og et sæt oplysninger. I spiller sammen i en stue eller ved et bord og afslører til sidst, hvem der er skyldig. Det kræver ingen forberedelse udover at læse reglerne og sørge for, at alle har fået deres rolle.
Pakkerne herunder er til hjemmebrug og kræver ingen sted at gå hen. De er et godt valg, hvis I er et par stykker, der vil lave en hyggelig aften, eller hvis I vil have noget, der kan tages med på hotellet.

280 kr.
Selskabsspillet · Mega pakken - 6 mysterier
Seks mysteriespil i en pakke.
Se den hos Selskabsspillet Annonce
115 kr.
Selskabsspillet · Begynderpakken
Pakke til jer, der prøver mysteriespil for første gang.
Se den hos Selskabsspillet AnnonceMere om, hvordan man holder en mordmysterie-aften med kostumer, bordopstilling og roller, står i guiden til mysteriespil til polterabend. Flere lege og spil, der passer til flokken, finder I i guiden til aktiviteter og lege.
Selv en blid jagt kan skabe diskussion, når point og tid er med. Skriv derfor reglerne ned, før I starter, og læs dem højt. Aftal, hvad der sker, hvis to hold får samme point, og hvem der er dommer, hvis noget er uklart. Vælg en dommer, der ikke er med på et hold, fx en gæst, der ikke er så vant til at løbe rundt.
Giv også en lille bonus for noget, der ikke handler om at løse hurtigt. Det kan være det sjoveste holdnavn, det bedste fællesbillede eller det hold, der hjælper et andet hold. Så får alle noget at gå efter, og ikke kun de hurtigste. Det gør også jagten mere inkluderende for dem, der ikke vil løbe.
Er der en pris til vinderholdet, så hold den lille og sjov. En flaske, en kage eller et sjovt diplom er nok. Det handler ikke om værdien, men om at have noget at give væk til sidst. Overrækkelsen kan være en lille ceremoni, hvor hovedpersonen holder en kort tale.
Jagten bliver sjovere, hvis den har en lille ramme. Det kan være et fælles tema, fx detektiver, spioner eller eventyrere, og en enkel detalje i tøjet, så holdene kan kende hinanden. Det behøver ikke være dyrt. En farvet t-shirt eller et tørklæde i holdets farve er nok.
Skal I have fælles kostumer, så lav en aftale i gruppen i god tid. Nogle kan lide at klæde sig ud, andre ikke, og det er bedre at aftale det på forhånd end at lade nogen føle sig udenfor. Flere idéer til tøj og tilbehør står i guiden til udklædning til polterabend.
Tag musik med, hvis I skal samles ved start og mål. En lille højttaler kan sætte stemningen, og et par dåser eller en kold drik gør ventetiden kortere. Husk at holde jer i den offentlige ramme og vise hensyn til dem, der ikke er med i jagten.
Vil I have flere idéer til opgaver, billeder og små udfordringer, så er der en hel guide til fotoopgaver og udfordringer til polterabend.
Vælg City Escape eller en gådejagt, hvor holdene arbejder sammen. Det giver samtaler på tværs og er let at forstå, også for dem, der ikke har prøvet noget lignende.
Vælg et mysterie derhjemme. I kan klæde jer ud, bestille mad og spille hele aftenen uden at tage afsted.
Vælg en jagt, hvor man selv bestemmer tempoet. Mobiljagten kan startes, når I vil, og man kan tage sig tid undervejs.
Uanset valget gælder det samme: få alle med, hold reglerne enkle, og lad humoren fylde mere end pointene. Det er hovedpersonens dag, og en jagt er bare en ramme om at være sammen.
De fleste tager to til tre timer, inklusive vejen til startstedet. Regn med lidt ekstra tid, hvis I er mange hold.
Det afhænger af oplevelsen. Læs beskrivelsen hos udbyderen og tjek, hvor mange personer prisen gælder for.
Ja. Opgaverne er bygget til et helt hold, og hovedpersonen kan være med på lige fod med de andre. Aftal blot, hvad hun eller han ikke må vide på forhånd.
Vælg en jagt, hvor I kan søge ly undervejs, eller flyt til et mysterie derhjemme. Skriv til alle, hvad de skal have på.